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    苍白之主

    死灵术是奥术施法者们可怜的选择-那些真正想要掌控死亡的人总是会去追求神术手段。但是对于那些渴望拓展不死之力但又不愿放弃奥术研究的人来说,还有一个选择。成为苍白之主,掌握强化自身的恐怖力量和知识的秘诀。

    事实上,苍白之主基本上之前都是法师或术士,因为要成为这个职业必须具备一定奥术知识。有些涉足于神术的职业,例如兼职牧师,也可以从事该职业。

    NPC苍白之主身边总是跟随着一小队不死生物,以备强力召唤不死生物术需要。(译:现拆现招……)偶尔,他们服务于强大的邪恶角色或与之结盟,例如真死灵师或具备死亡领域的神术施法者。无论苍白之主去哪里,都会有不死生物追随着。很难从包围他的不死生物中区分出苍白之主来。

    生命骰数:d

    进阶需求:

    要成为苍白之主,必须满足下列条件。

    阵营:任意非善良

    技能:知识(宗教)8级

    专长:专攻技能(知识[宗教])

    法术:可施展奥术“命令不死生物”和“吸血鬼之触”

    特殊:希望进阶苍白之主的角色必须把自己锁在一座坟墓中与不死生物共渡三天以上时间。这可能是平静的会面也可能是暴力的冲突。如果候选者被不死生物杀死,复活后依然满足进阶要求,虽然因死亡造成的损失可能会无法满足其它方面的要求。

    职业技能

    下面是苍白之主的本职技能(和关键属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),躲藏(敏捷),知识(任意)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),法术辨识(智力)

    每等级技能点数:2智力调整值

    职业特性:

    下面是苍白之主的职业特性。

    擅长武器及防具:苍白之主获得轻甲和中型甲的熟悉,但不擅长于任何武器以及盾牌。

    每日法术数量/所知法术:当角色的苍白之主等级达到2级时,可以增加其奥术施法者等级如她同时提升其奥术施法者职业的等级。他并不能得到先前职业的其他优势(如:增强呵斥亡灵的能力,超魔专长和铸造物品专长等等)。若角色在进阶前已兼职多个奥术施法职业,他可以自由选择增强哪种职业。

    操纵死尸(SP):从第2级开始,苍白之主开始练习控制死灵的能力。每日一次,苍白之主可以施展“操纵死尸”,如同同名法术,而不需要使用法术材料。苍白之主的最高奥术施法者等级决定施法者等级。其它对“操纵死尸”的限制依然有效。例如,一名6级术士/3级苍白之主使用此能力仍然只能一次操纵16HD的不死生物。同样,他使用此能力,操纵死尸法术,或两者同时存在,可控制生命骰数总和最高不得超过32HD。

    黑暗视觉(EX):当苍白之主达到3级时,黑暗对角色褪去了神秘的面纱。角色获得60尺黑暗视觉。若角色已然拥有黑暗视觉,其范围扩大60尺。

    不死装甲亲合(E):苍白之主对不死装甲具有发自本能的亲合感觉。级或更高等级时,当他装备不死装甲时其奥术施法失败率降低10%。8级时,这一特性会降低到20%。

    操控死灵(Sp):每天一次,5级或更高等级的苍白之主可以通过一个成功的接触攻击操控一个不死生物(目标HD必须不高于他的最高奥术施法者等级)。不死生物无法通过豁免检定避免此效果。操控效果持续每职业等级1轮。当持续时间结束,不死生物会立即恢复本性。被操控的不死生物同样会被如常驱散或斥责。该效果其它方面如同“操控死灵”法术。此能力会和苍白之主操纵死尸所控制不死生物数量累计计算。

    不死活力(E):从第5级开始,苍白之主渐渐开始类似不死生物肉体特性。角色获得强韧豁免检定,除了该效果也同样可以作用在物体上。(例如解离术)

    不死义肢(Su):达到6级后,苍白之主会产生可怕的恋尸癖。他斩断自己手臂代之以不死生物肢体,这可能是段白骨或是类似血肉魔像的腐肉。无论其成分为何,该义肢为角色带来的力量奖励提升。

    同时,不死义肢使得角色可施展可怕的接触攻击。苍白之主6级时使用此能力每天1次,8级时每天2次,10级时每天3次。角色必须在攻击前事先声明发动该能力。每次苍白之主使用该能力接触攻击时,他可选择下列项目中他符合职业等级要求的效果。此效果豁免难度为10苍白之主职业等级其魅力修正。

    麻痹之触:活体(不包括精灵)被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则将被麻痹1d1轮。等级需求:6级

    虚弱之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后受到1d6点暂时力量伤害(无豁免)。力量为0的生物立即死亡。等级需求:7级

    退化之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后将承受1个负向等级(无豁免),而且必须在2小时后通过强韧豁免恢复等级,失败则真的失去这一等级。等级需求:8级

    毁灭之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则将承受1d6体质吸取。等级需求:9级

    不死君主之触:一个体型最多比苍白之主大一级的活物被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则立即死亡。被杀死的生物在1轮后自动被苍白之主唤起成为僵尸(怪物手册上那种)并服从苍白之主控制如同他通过操控死尸制造的一样,用此能力创造的不死生物不计入苍白之主可控制不死生物HD上限中。等级需求:10级

    坚如硬骨(E):到了第7级,苍白之主越来越近似于不死生物。他免于疾病,淤伤和震慑。

    死灵随从:9级时,苍白之主获得一名忠诚的不死生物随从为其服务。随从符合不死领导力专长中对于死灵军队的规定。苍白之主不能从此能力中获得任何军队,仅能得到一支随从。随从的有效等级由苍白之主的领导力和角色等级决定(苍白之主视同已获得不死领导力专长)。

    不死掌握(E):达到10级时,苍白之主成为不死艺术的大师。他的身体开始部分木乃伊化(尽管他并不是不死生物),他开始免疫毒素,睡眠效果,麻痹,死亡效果,重击,属性吸取和能量吸取,尽对他的物理属性生效(力量,敏捷,体质)。他仍然需要呼吸,食物和正常的生理上睡眠,他依然会正常老化。

    (译:依然是再次骗钱的东西。和以前的版本比较,最大改进便是施法者等级提升和不死义肢豁免加强,否则DC1的难度只能吓唬地精罢了。不爽的是失去了免费的6白骨装甲和唤起死灵的类法术能力,细算起来还是得大于失,而且明显适合术士进阶,同样建议DM配备这个版本专用)

    范例苍白之主

    UgenAllai在临近成年时因被发现亵du和唤起一名家族成员的遗体而被放逐。从那时起,他四处徘徊,搜寻着更多关于死灵魔法奥秘的知识。

    UgenAllai苍白之主:男性人类法师5/苍白之主;CR9;中体型类人生物;HD9d18;hp2;先攻权1;速度30尺;AC15,接触12,措手不及1;基本攻击;擒抱;攻击或全回合攻击5近战或5远射(1d/19-20,精制品匕首);SA操控死尸,法术;SQ黑暗视觉,魔宠;阵营LE;SV强韧5,反射,意志10;力量10,敏捷13,体质1,智力16,感知12,魅力8

    技能与专长:专注15,知识(神秘)15,知识(宗教)17,聆听9,法术辨识17,生存2(其它位面);尸体工艺家,闪避,极死冻寒,衰败活化,技能专攻(知识[宗教]),捷巧尸骨,抄录卷轴

    操纵死尸(Sp):每天1次,施法者等级8级。

    魔宠:UgenAllai并未召唤魔宠,她视其为潜在易损的财产。

    法师奥术(施法者等级8):0-侦测魔法(2),侦测毒性,阅读魔法(2);1级-治魅惑人类(DC1),法师护甲,衰弱射线(2,5远射接触),护盾术;2级-命令死灵(DC15),镜像术,灼热射线(5远射接触),识破隐形;3级-解除魔法,移位术,火球术(DC16),吸血鬼之触;级-操纵死尸,高等隐形;

    法术书:上述法术以及0级-全部;1级-脚底抹油,鉴定术,魔法飞弹,克敌机先;2级-秘法锁,隐形术;3级-气化形体;级-魅惑怪物

    财产:2装甲护带,1抵抗斗篷,1天然装甲护符,精制品匕首,1,700gp

    表格苍白之主

    等级基本攻击加值强韧检定反射检定意志检定特殊每日法术

    1+0+0+0+2

    2+1+0+0+3操纵死尸1额外奥术施法者等级

    3+1+1+1+3黑暗视觉1额外奥术施法者等级

    4+2+1+1+4不死装甲亲合(10%)1额外奥术施法者等级

    5+2+1+1+4操控死灵,不死活力1额外奥术施法者等级

    6+3+2+2+5不死义肢,麻痹之触1额外奥术施法者等级

    7+3+2+2+5坚如硬骨,虚弱之触1额外奥术施法者等级

    8+4+2+2+6不死装甲亲合(20%)1额外奥术施法者等级

    退化之触

    9+4+3+3+6死灵军队,毁灭之触1额外奥术施法者等级

    10+5+3+3+7不死掌握1额外奥术施法者等级

    不死君主之触

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