笔趣阁 > 女生小说 > 可怕!居然做这种游戏! > 1.《暗黑破坏神》正式发售(求订阅!)
    11月,世嘉和索尼的g掌机试作机已经完成,还给okeni这边也送了一台样机过来。

    青智源把玩了一番,上面只有一个用来测试游戏性能的三消初始游戏。

    不过青智源的体验感还可以。

    说真的,样机的式样还不错,不是一味的继承世嘉传统的黑色,而是白色的试作机。

    而且外观流畅漂亮,造型精美,摸起来很舒服。

    这些都是得益于之前世嘉有充分的制作游戏机的经验。

    因为有了索尼的可充能的锂离子电池支持,现在的机身重量大幅度减轻,从原来500多克减少到了现在250多克,直接瘦了一大圈。

    这个游戏机的外壳全都是采用的塑料制作,所以非常的轻便。

    两只手握在一起,操作感刚刚好。

    彩屏虽然还不是那么的先进,在光亮环境下屏幕有点模糊和黯淡,但是效果已经相当不错了。

    玩了一会儿三消之后,青智源对这款新的掌机多了不少信心。

    除此之外,世嘉把编码格式也都详细的通过邮件发送过来。

    也就是说,现在okeni已经可以根据新掌机的需求进行游戏开发了。

    既然暗黑项目组的工作完成,自然而然要把重点转移到宝可梦上。

    所以青智源下午就在公司内部宣布了宝可梦的项目开发内容。

    现在公司待开发的项目一款,就是宝可梦。

    其实这段时间来,青智源也没闲着,跟新来的策划浅野莉莎一起,差不多已经将宝可梦的策划案都整理出来了。

    除了宝可梦当中的角色设计之外,还有不少程序和美术需求。

    毕竟开发之前,策划先行,这也算是游戏行业内的流程规范了。

    看到需求文档的时候,主程序赤西健的脑袋都大了。

    “什么掌机当中支持对战模式”

    “在这之前就没有这样的游戏好吧”

    程序猿表示,社长你这是在为难我。

    其实除了联机功能之外,其他的都还好说,宝可梦这款游戏战斗的本质是回合制,公司在这方面也算是有非常丰富的经验了。

    游戏流程也不算复杂,或者说因为所有的宝可梦都可以被捕捉所有的宝可梦都能成为敌人,反而在怪物资源上节省了不少程序的工作量。

    因为之前开发游戏,制作敌人的时候,相当于要多位他们量身编写一套逻辑和战斗模式。

    这一次所有的宝可梦都是采用的同意标准人模板,在这個基础上做的差异化,相对来说更容易一些。

    相当于程序们完成了一份工作,剩下的全交给策划来配置。

    可最令人头大的,就是这个联机对战和交换功能。

    这特么之前从来就没有研究过啊。

    “这个功能其实也没什么难的,”青智源轻描淡写地拿出世嘉给的手册,翻开红外传送功能那一页,解释到,“你看,这里面明确说明了红外信号的频段,信息包如何打包,如果传送和接收。

    其实只要按照里面的规则操作就行。

    没什么难的。”

    载体上的差异而已,之前是通过电子信号在固定硬件当中传输,这会儿变成了红外波,但是本质上是一样的,都是通过将信息包装成为可传输的红外波,然后在机器上面接收以后进行转码。

    这些信息量其实非常非常少。

    从编码上来说的话,相当于每一台机器当中所有的宝可梦都已经打包安装好了的,只不过给到一个信号进行解锁和替换而已。

    传输量很低,不然在现在的掌机上也没法进行操作呢。

    青智源一番解释,程序猿们被说得哑口无言。

    赤西健白了他一眼,社长你倒是说得轻松。

    到时候还不是我们的事情吗

    “行吧,我们研究研究。”

    除了宝可梦之外。

    还有一款正在开发,马上就要进入收尾工作的gaga,是虚渊玄立项的,名字叫做逆向度的人

    一款待上架的游戏,暗黑破坏神,目前是公司赚钱的重点。

    整个11月份都是暗黑破坏神的宣发期。

    以前没什么钱做宣发,现在也一样没钱。主要是因为okeni花钱比挣钱多

    在宣发上只能抠搜一点。

    不过好在90年代没有未来2020年那么恐怖,随随便便搞个宣发就要花费好几十亿日元什么的。

    在现在的霓虹不存在。

    有钱的大厂商就是在电视上面打广告,没钱的就跟经销商们合作,制定一些海报作为宣传。

    okeni就属于没钱的那种。

    除了在销售点当中张贴海报之外,okeni在电车车站的广告栏当中也张贴了不少暗黑破坏神的宣传广告。

    在公共场所发放广告的话,需要向有关部门进行申请,而且缴纳的费用其实不低。

    “欸okeni的新游戏吗”

    下班路上,古川浩泽一眼就看到了在公交车广告栏当中张贴的海报。

    海报上面,是一名持斧的野蛮人战士,左边是一个弓箭手,右边是一个拿着法杖,头戴兜帽的法师。

    几个人的动作都很有张力。

    在他们的后方是一个巨大的长着多角,面容狰狞的恶魔。

    整个海报的颜色偏暗红色,透露出一股子诡异的气氛。

    中间是几个大字

    “暗黑破坏神。”

    okeni株式会社制作。

    “海报制作得不错呢,造型和精致度上都很有特点。”

    只不过

    如果不是看到下面okeni的名字,古川浩泽很难将这个游戏跟okeni联系起来。

    毕竟这家公司之前制作的都是阴阳师人鱼之心这种作品。

    唯美、温馨、感人,这些才是okeni给人的印象。

    怎么说光线上都是偏亮的,而且在画风上应该更偏向于日系风格才对。

    可面前的这副海报,是不折不扣的欧米风格,粗犷、充满了野性的力量。

    “要入手吗”旁边的一个男生自言自语到。

    古川浩泽瞥了一眼,两个人并不认识。

    估计也是okeni的玩家吧。

    古川浩泽心想。

    不过嘛

    不管别人怎么看,他肯定是要试一试的。

    12月1号,暗黑破坏神正式发售。

    先发第一章,剩下的还在努力码字当中。

    除此之外,作者还要忙着修改前面的章节内容,真的忙得焦头烂额的。

    今天一定会有至少5章更新,大家不用担心。

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